KLASK 磁铁棋在桌游里可谓是大名鼎鼎,这是一个属于全家的游戏,需要父母齐上阵,充分调动起孩子的智慧和积极性,以及合作能力。在2014获得最佳游戏提名,2016年rets Spil获得最佳家庭游戏提名,在2017还曾被斯皮尔斯·贾雷斯推荐。
玩法:
KLASKgame 板的形状像一个球场,在球场的每一端都有两个深洞作为目标。在磁场的中间,三个白色的磁性棋子充当”障碍”。我们拥有一块黑色磁铁,通过在板下拿着一块大磁铁来控制它。游戏的目的是用磁铁/游戏片将小红球推到球场上,将球射过障碍物和对手,并进入球门洞。过程中,甚至可能发生对手突然被白色障碍物覆盖,或者你把你的游戏棋子扔进球门。
想必很多人都会问,插画设计的必备基础能力是什么呢?
很多人立马会说,不就是色彩、人体结构、透视这些老三样吗?话是没错,但你可能还忽略了一种基础技能,即构图!这是在你没开始接触色彩、人体结构之前就需要掌握的一种能力。
插画设计当中,构图到底有多重要呢?
不急,先举个栗子,假设我们现在要画一个女孩。第一件事自然是准备一张白纸,那之后呢?是不管三七二十一就往上画吗?
正确的打开方式是:在动笔绘画之前,你需要先构思整体画面,从整体到局部的设计思路。设想这个女孩应该在画面哪个位置,整体比例如何,当位置和比例确定下来后,才是进一步勾勒细化这个女孩的形象,这里才会用到人体结构、透视以及色彩等一系列知识。
上面这个例子中提到的位置和比例,就是构图,也称之为布局。构图的好坏直接影响着画面的视觉感受,起到突出画面主题、提升层次感等作用。构图失败了,即使画中主体的细节刻画得再无可挑剔,都不是一张合格的作品。
画画和摄影一样,会有一个“框”的概念。框的存在客观束缚着画面要求在一定界限内成像。
这个怎么理解呢?就是说眼睛看到的东西是没有边界的,而画面是有边界的,这才有我们接下来构图的概念。在有限的空间内无限的创作,嗯,这很好。
首先选择取景框的尺寸,横幅还是竖幅,正方还是圆?
这是初始启动框,如果是电脑上画,到了后期可做追加和削减调整,所以这一步不一定一开始就定死。
整体构思
1、分析受众与目标
在整体构思中,设计师首先需要对专题的受众进行简单的社会化分析,通过分析大体了解受众的年龄层次、审美品味等,根据社会化特征信息建立用户画像,有利于设计方向与基调的确定。其次需要深入分析专题所需要表达的目标和信息,通过色调、版式等设计手法准确传达信息内容的同时,带给用户更多美的感受,这个是最基本的功能。
2、确定情感关键词
所谓情感关键词,就是我们产品的视觉所要表达的情感感受,比如新年专题的“喜庆”、“欢快”、“热烈”等等。关键词的确定是很有必要的,它将有助于我们进行整体风格的把握与塑造。
提取轮廓
提取轮廓就相当于简笔画,它的主要目的就是提炼出来所描述物体的主要特征,这样观众也能快速理解插画内容。通常设计师通过鼠标勾选的形式,将素材的轮廓勾勒出来并填充相应的颜色,使写实的风格形象化、概括化和扁平化,这就相当于定调,你要做怎样的作品,在这一步必须显现出来。
简化图形
简化图形是相应于上一步的,一般现实的事物都会相对复杂,而插画风格相对实物风格,去掉了大量的写实细节,只保留事物的主要特征信息,因而总体风格显得扁平简约但不失生动。设计师在简化图形时需要注意删去现实事物中非主要特征,以实现插画的简化风格。
极地视觉专注品牌logo/苏州vi设计,苏州包装设计,苏州招贴设计,苏州画册设计,苏州UI交互设计,苏州IP形象设计,苏州插画设计,苏州品牌形象设计,是专业的苏州标志设计公司,尤其是快消品品牌包装设计,总监顾问全程参与,权威为您品牌保健护航,精研法律法规,让您的苏州logo设计,更符合年轻消费者的青睐,以卖货为最终目的的策划设计公司。
|