苏州UI交互设计
生产部门只有正确认识设计,才会充分支持设计。在设计的启动阶段,要把新的科学技术成果变成可以生产的产品,或者把优秀设计成果变成产品的竞争力或附加值,需要人力、物力与时间的投入。这是创造的投入,也是风险投资充分的支持可望得到丰硕的成果。
在设计审定阶段,需要企业家、设计师、工程帅以及经济师、营销专家、生产主管、社会行政主管等共向参与及协作,从各个方面考量以对设计方案作出客观和科学的评价。在设计的实施阶段,即大批量的生产阶段,更需要所有部门的通力协作。总之,设计必须通过生产才能得到实现。
设计与消费
消费是经济领域的又一一基本活动,它指使用物质资料以满足人们物质和文化生活需要的过程,也包括使用物质资料满足生产、工作、国防等需要。消费是人们生 存与发展不可缺少的条件, 是社会再生产的一个重要环节。设计与消费的关系是设计与经济关系的具体化,也是能够最生动地体现出二者之间的关系。
消费是设计的消费
设计是物的创造,消费者直接消费的是物质化了的设计,实际上就是设计人员的劳动成果,而且不仅仅是某一个设计人员的劳动成果。仅以日用品为例,它们除了经过产品设计和工业生产,还要经过传达设计而后到达购买者一-即消费终端。也就是说,消费者除了消费其产品设计外,同时还消费了它的包装设计、展示设计、广告设计等等;而这些设计的成本最后都会包含在商品的价格之中。
每一个消费者都同时消费着多种形式的设计。全中国有十几亿消费者,全世界有50多亿消费者,他们的衣、食生、行,工作、娱乐,无不与设计息息相关。这么多的消费者每天消费的物质资料,都是由难以计数的设计提供的。设计形成了包围着我们的物质和文化环境,
设计为消费服务
消费是一切设计的动力与归宿。设计为消费服务,除了设计生产的目的是为了消费之外,设计还可以帮助商品实现消费、促进商品流通。商品进入消费圈需要传 达设计,通过一定的视觉化手段 ,达到更清晰、更有效地展示产品的目的,同时刺激销售。商品的保护、储运、宣传、销售需要大量的设计投入。在当代信息社会,消费圈的设计投入总量远远大于对生产的设计投入。
设计是以消费为导向的(consumer oriented)。二战后设计的多元化,生产的小批量多样化,都是为了适应消费的要求。设计为消费服务意味着设计要研究消费,研究消费者,了解消费心理、方式和消费需求,研究开发合适的新产品,改进包装等等。无论是产品设计还是传达设计,都是围绕消费而进行的。
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