整理,一个似乎和设计关系不大的行为,与设计师的创新精神相比,她总给人较为消极的印象。而且很多设计师也认为,整理纯粹是体力劳动的事情,设计则是与之相反需依靠脑力完成的创意工作。 事实绝非如此,通过整理,我们能找到事物的本质,发现全新的观点,看到一些深藏于表面的事物。通过整理,我们视野里问题会变得越来越清晰,并且获得许多积极地发现。
回到我的现实工作中来,交互设计从来都不是从零开始的,只有在认清用户最终目的,应用根本任务的基础上,才能找到问题的关键点,切中要害进行方案的设计创新。
以前我也对整理有些不屑,但在看完佐藤可士和的《超级整理术》后回过头看自己做过的项目,发现“整理”和“设计”在解决问题时的思路是一致的,理清杂乱线索→找到问题源头→提出切实方案。当设计方案切中问题根本,就能让利益相关者满意,有效地推进方案的实现。所以在这里,结合一些案例和大家分享一下整理术的观点(阿年在北京给我们讲品牌设计时也谈到过类似观点)。整理术分以下三个步骤:
● 掌握状况
● 导入观点
● 设定课题
掌握状况(沟通需求)
整理信息时不要急于去表现信息
提出假说以便正确理解信息
这是整理的第一步。产品经理带着一大堆需求找到我们提供解决这些需求的设计方案,他们经常会把自己准备好的方案或是纸面原型告诉交互设计师,让我们按着这个思路做下去;设计师也经常在需求沟通阶段,忍不住用经验方案去描述问题。心急吃不了热豆腐,无论是产品经理还是交互设计师,这个阶段最重要的是坐下来整理对方的思绪,将概念性的想法落实到看得见的文字信息上来,即思绪信息化过程。任何方案都不适合在这个阶段去交流,因为还有大量的信息没有处理。我们想传达给用户的信息堆积如山,样样都想实现,但在移动互联网设备上,用户不可能如我们所愿,理解并接受所有内容,所以必须整理所有的问题,以便接下来排列问题优先级,找出问题本质。
导入观点(寻找发力点)
排列信息的优先级
提出围绕问题本质的观点
在掌握了所有信息后,就要开始排定信息的优先级,理清信息之间的因果关系。在掌握现状的阶段,各种信息呈现混乱不清的堆积状态,设计师需要将这些信息调换位置,设定优先级,舍弃冗余信息,找出信息的内在关系,整理成具有整合性的信息。这个阶段最重要,也是最难的,因为导入观点是为了找出问题的本质,如果观点没有触及到核心,那么方案就势必会有破绽。
设定课题(设计方案)
在导入观点的过程对信息进行准确的优先级排序,找出了问题的核心,就能确定前进的方向,开始设计实际的方案以解决问题。其实能够认清前进的方向,项目就完成了一半。
总结
我们不屑于整理,创意将不屑于我们。设计从整理开始,她能开启创意灵感之门,帮助我们找到问题的本质,认清前进的方向,选择一条合适的道路走向目的地。如果你还没开始整理,就从你办公桌开始吧,整理一下,你会有新的发现!
设计从整理开始,也仅仅只是开始!
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