平面设计,其实CPU比显卡重要
对于平面设计的同学来说,多数人在选购电脑主机及其显示器的过程中,都会进入误区,理所应当的认为显卡好,平面设计才能流畅。其实现实很残酷,平面设计的软件基本上对显卡的要求不高,像Photoshop、CAD、CORELDRAW 等设计软件,多数人感觉卡顿都是由于CPU性能不足,或者内存不够这种情况,2D阶段的渲染工作,主要还是由CPU来完成的,因此,选择对了CPU才是非常的至关重要。
而平面设计,对显卡的要求几乎非常甚微,即使是在完全的3D设计软件3DS MAX工作下,对显卡的要求也不如CPU重要。例如,我们在3D制图过程中,往往分为三个阶段,第一阶段是建立模型,第二阶段是光源材质,第三阶段是渲染。而这三个阶段,CPU的重要程度占据了80%,而显卡只占据着20%。对于目前的硬件水平,只要CPU足够强大,显卡你是HD6770还是HD7970,基本没有区别,渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!
平面设计,内存大小很关键
通过以上分析,我们知道,在平面设计的过程中,静态渲染和GPU并没有直接的关系,那么其次最重要是什么呢?我想说的是内存。内存的大小直接决定了你做图的质量大小。随着PHOTOSHOP的图层增多,随着CAD的线性数据量加大,随着3DS MAX模型元素的建立,大内存对电脑的快慢有着决定性的因素。而2G的内存,在今天这个高清时代,早已经过时,只能说是设计入门级别的配置,6G以上的内存基本才够用,在加上内存的白菜价,何不多加几百元呢?大内存不仅可以减少硬盘的频繁读写,还可使CPU读取的数据增多,无论是在工作效率上,还是延长硬盘寿命上,都是十分有益的。 |